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发起:王大虾 我们是北京独立游戏工作室,三国风SLG 2D游戏。原先的美术要走,所以重新找一个。……有意向加我微信:1976652947
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《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱写程序的,大神程序员加入(有竞争力的薪水和分红)~工作地点……:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微信:18518383177 Humble Ray:
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发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……,人够讨论好游戏类型等就开,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序
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微信:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传
indienova.com/steam/game/972780
主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微信家长群里……以上是我们正在追赶的工作,这个月底预计就可以出DEMO了,届时希望拿到《作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见……,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年里万事如意!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……如果涉及到人力资源的分配,那PM就要参与。……这个时候怎么办?
版本:Early Access
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